ヒューマンデザインにおけるストラテジーとは何ですか?
ストラテジーとは、抵抗を最小限に抑えるために、それぞれのヒューマンデザインタイプが世界と関わるための正しい方法です。タイプによって異なります:ジェネレーターとマニフェスティング・ジェネレーターは反応するまで待ち、プロジェクターは招待を待ち、マニフェスターは行動前に知らせ、リフレクターは重要な決断の前に丸一か月(28日)の月の周期を待ちます。
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自分のストラテジーに従うと、タイプに応じた特定のシグネチャーの感覚(満足、成功、平和、驚き/喜び)が現れると説明され、それを無視すると非自己のテーマ(欲求不満、苦々しさ、怒り、失望)が現れると説明されます。
ストラテジーはオーソリティと共に機能します:ストラテジーは世界と正しく出会う方法を教え、オーソリティは何かが目の前に現れたときにどう決断するかを教えます。
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よくある質問
- すべてのタイプが同じストラテジーを持っていますか?
- いいえ——5つのタイプはそれぞれ、サクラルが定義されているか、モーターがスロートにつながっているかによって、異なるストラテジーを持ちます。
- 自分のストラテジーに従わないとどうなりますか?
- このシステムはタイプごとに特定の非自己の感覚——例えばジェネレーターであれば欲求不満——を、自分のデザインの外で行動しているという信号として説明しています。
- 同じタイプであればストラテジーも同じですか?
- はい——ストラテジーは純粋にタイプによって決まるため、他のチャートの詳細に関係なく、すべてのジェネレーターは同じストラテジー(反応するまで待つ)を共有します。